ILLUSTRATOR, PHOTOSHOP, COREL DRAW: КУРС ДЛЯ ДИЗАЙНЕРА 3 В 1

Старт ближайшей группы

10 июля

Вс. 10:00 — 14:30

16 занятий по 4,5 часа

Длительность: 3 месяца

6 900 грн.

Возможна оплата тремя частями

записаться на курс
×

Записаться на курс

×

Записаться Online

Гарантия возврата средств

Качество образования, ответственность и индивидуальный подход, вот 3 основных характеристики Академии IMT.

Если по непредвиденным обстоятельствам Вы не можете закончить обучение в Академии ИМТ (Запорожье), мы гарантируем компенсацию согласно договора.

Длительность: 3 месяца, 1 раз в неделю по 4,5 часа | Время занятий: с 10.00 до 14.30
Оформить заявку: +38 (068) 688 40 26 +38 (066) 710 56 49 | e-mail: zp.imt.academy@gmail.com

Как проходит курс PHOTOSHOP мастер?

Кого ни спроси — все умеют пользоваться фотошопом. Точнее, думают, что умеют.

На самом деле те базовые функции (вроде удаления эффекта красных глаз на фото), что знают большинство пользователей — это процентов 30 возможностей редактора.

Этот курс для тех, кто хочет быстро пройти промежуточные этапы и за несколько недель стать Экспертом, уметь делать в редакторе то, о чём многие даже не догадываются.

Работаем как с новичками, которые хотят полностью освоить Фотошоп с нуля, так и с теми, кому он нужен для решения конкретных задач.

КОМУ ПОЛЕЗЕН КУРС PHOTOSHOP МАСТЕР?

  • стартФотографам. Чем лучше вы знаете программу, тем быстрей обрабатываете фото. Чем быстрей вы это делаете, тем больше заработок.
  • aud_ic2Маркетологам. У вас в компании может быть дизайнер или вы работаете с фрилансерами. Но по должности вам положено знать Фотошоп на нормальном уровне. Это признак высокой квалификации.
  • aud_ic3SMM-специалистам. В любом вашем посте есть фото или картинка. Научитесь создавать такой контент профессионально и вы повысите отклик аудитории.
  • перезагрузкаИнстаграм блоггерам. Ваш успех напрямую зависит от качественных фотографий. Их качество — продукт не только хорошего аппарата, но и свободного владения графическим редактором.

КУРС PHOTOSHOP МАСТЕР В IMT — ЭТО:

  • подробное изучение возможностей программы и их применение для решения целевых задач участников курса;
  • пошаговая структура материала — это крайне важно для легкого усвоения;
  • практика во время занятий на мощных компьютерах, специально усиленных под курс;
  • домашние задания и обратная связь от преподавателя — вы свободно овладеете нужными функциями;
  • конспект и видео занятий. Вы можете взять от курса только тот материал, что необходим сейчас. А когда понадобятся другие возможности редактора — вы откроете конспект, видео и легко вспомните занятия.

Заявка на курс

ПРОГРАММА КУРСА PHOTOSHOP МАСТЕР

Как показывает практика, изучение редактора зависит от уровня преподавателя и насыщенности программы. Посмотрите состав занятий и вы увидите — это детальное руководство, с помощью которого вы в совершенстве освоите Фотошоп.

  • 1 модуль

    1. Что такое дизайн и его тенденции

    • Принципы хорошего дизайна и где его найти.
    • Типографика, шрифты и шрифтовые пары.
    • Креативное мышление.
    • Методы генерации идей (мозговой штурм, случайный стимул, комбинаторика, ассоциации, ТРИЗ); творческие игры.

    1.1 Основы композиции

    • Базовые принципы, правила и приёмы композиции.
    • Равновесие. Ассиметрия. Ритм. Нюанс.
    • Иерархия и средства выделения.
    • Виды движения.
    • Перспектива с одной и двумя точками схода, фронтальная, угловая.

    1.2 Теория цвета в дизайне

    • Цвет и свет в окружающей среде.
    • Восприятие цвета человеком, воздействие цвета. Визуальный образ.
    • Группы цветов, насыщенность и контраст.
    • Спектр. Гармония цвета. Смешивание цвета.
  • 2 модуль

    2. Adobe Photoshop. Интерфейс программы

    • Главное окно программы
    • Панели инструментов, палитры. Создание своей рабочей среды
    • Настройки программы (отображение размера фотографии, история действий, использование памяти, рабочие диски, единица измерения фотографий)

    2.1 Работа с фотографиями. Начало

    • Масштабирование фотографии, перемещение фотографии по рабочей зоне
    • Кадрирование фотографии (2 способа), автоматическое кадрирование и выравнивание (Crop and Straighten Photos).
    • Вращение изображения, Выравнивание фотографий, снятых под неверным углом, создание дубликата
    • Разрешение фотографии
    • Увеличение, уменьшение размера фотографии, Палитра Actions,создание своей операции
    • Размер холста
    • Создание (Заказанные размеры фотографий) и сохранение документа
    • Параметры графических форматов
  • 3 модуль

    3. Инструменты выделения

    • Прямоугольная / эллиптическая области, трансформирование выделенного участка
    • Лассо, прямолинейное лассо, магнитное лассо
    • Волшебная палочка, быстрое выделение
    • Диалоговое окно «Цветовой диапазон»
    • Операции с выделениями
    • Снятие выделения, инвертирование выделенной области
    • Модификации
    • Сохранение / загрузка выделения

    3.1 Слои и работа с ними

    • Создание слоя на основе выделения
    • Создание чистого слоя
    • Создание из фонового изображения – слоя
    • Переименование слоя, создание копий, порядок расположения слоя, удаление ненужного слоя, блокировка слоя, связывание слоёв
  • 4 модуль

    4. Группировка / разгруппировка слоёв, перемещение слоёв

    • Выравнивание / распределение слоёв, автоматическое выравнивание слоёв
    • Создание выделения на основе слоя (подгрузка слоя)
    • Видимость слоя, откл / вкл видимости всех слоёв
    • Чистка слоя – Ластик, параметры ластика
    • Трансформирование слоя
    • Эффекты слоя (прозрачность, режимы наложения, стили слоя)
    • Слияние слоёв

    4.1 Работа с масками

    • Выделение объектов с помощью «Быстрой маски», настройки
    • Создание маски слоя, и работа с ней
  • 5 модуль

    5. Работа с векторными объектами

    • Режимы построения векторных объектов
    • Две группы построения векторных объектов
    • Перемещение и редактирование контуров объектов
    • Палитра Контуры
    • Булевые операции с векторными объектами, трансформирование векторных объектов
    • Создание выделения на основе векторного объекта, заливка и обводка векторного объекта
    • Контурная маска слоя (создание 1 листа (коллажа) для фотоальбома)

    5.1 Работа с цветом

    • Сплошная заливка, текстурная заливка, создание своей текстуры
    • Градиентная заливка, виды градиентов, создание и редактирование градиентов
    • Инструмент Пипетка, настройки
  • 6 модуль

    6. Кисти и работы с ними

    • Инструмент Кисть, настройки
    • Палитра «Кисть»
    • Создание своей кисти

    6.1 Работа с текстом

    • Однострочный / многострочный текст
    • Параметры текста, Палитра «Символ», «Абзац»
    • Стили слоя для текста, Заливка текста изображением с помощью маски слоя

    6.2 Цветокоррекция

    • Цветовые режимы фотографий, перевод изображения из одного режима в другой, преимущества / недостатки
    • Использование канала яркости и режимов наложения для улучшения внешнего вида изображения
    • Настройки пипеток (чёрной, серой, белой) в диалоговых окнах
    • Определение светлой / тёмной и серой точек на изображении
    • Диалоговое окно «Уровни», палитра «Гистограмма», примеры
    • Диалоговое окно «Кривые», примеры
    • Преимущества корректирующих слоёв, перенос настроек (коррекций)
    • Диалоговое окно «Яркость / контрастность»
    • Диалоговое окно «Эспозиция»
    • Диалоговое окно «Вибрация»
    • Диалоговое окно «Цветовой тон / насыщенность»
  • 7 модуль

    7. Диалоговое окно «Цветовой баланс»

    • Конвертер «Чёрно-белое», обесцвечивание фотографии, создание дуплексного изображения
    • Диалоговое окно «Фотофильтр»
    • Диалоговое окно «Карта градиента»
    • Диалоговое окно «Выборочная коррекция цвета», Разукрашивание ЧБ фото
    • Диалоговое окно «Тени / света»
    • Диалоговое окно «Варианты»
    • Диалоговое окно «Заменить цвет»
    • Диалоговое окно «Подобрать цвет»
    • Диалоговое окно Apply Image (Внешний канал). Уплотнение тона кожи на изображении
    • Утончённый перевод изображения из RGB в CMYK
    • Сохранение цветов при размещении их на веб-сайтах (RGB / sRGB)

    7.1 Инструменты ретуши

    • Инструмент «Штамп»
    • Инструмент «Лечащая/корректирующая кисть», «Заплатка»,«Красный глаз»
    • Инструмент «Размытие», «Чёткость», «Палец»
    • Инструмент «Осветление», «Затемнение», «Насыщенность»
    • Инструмент «Историческая кисть»
    • Модуль «Пластика», липосакция

    7.2 Примеры с использованием инструментов Ретуши

    • Устранение физических изъянов кожи
    • Удаление тёмных кругов под глазами; Удаление светлых пятен
    • Удаление веснушек и прыщей
    • Удаление отметин времени (устранение морщин)
  • 8 модуль

    8. Примеры с использованием инструментов Ретуши

    • Частичное отбеливание или уменьшение морщин
    • Быстрое устранение красных глаз
    • Отбеливание глаз на профессиональном уровне
    • Отбеливание зубов
    • Утонченное сглаживание тонов кожи на профессиональном уровне
    • Виньетка с мягким освещением

    8.1 Фильтры в программе

    • Правильные методы усиления резкости
    • Добавляем водяные знаки и данные об авторских правах
    • Создание панорамы
    • Создание HDR изображения с помощью функции Merge To HDR
    • Автоматизированное сохранение и изменение размера
    • Пакетная обработка файлов
    • Против правил: изменение размера для плакатной печати
    • Профессиональный приём упрощения коррекции цвета
    • Профессиональное повышение резкости и смягчение кожи на портретах
    • Эффект контрастного портрета
    • Создание простейшей анимации в программе
  • 9 модуль

    9. Adobe Illustrator. Интерфейс программы

    • Назначение программы
    • Создание, открытие, закрытие и сохранение документа, выпуск под обрез. Сохранение под более младшие версии
    • Главное окно программы
    • Панель инструментов, извлечение группы инструментов
    • Изменение параметров страницы и единиц измерения
    • Масштабирование и навигация по документу, использование горячих клавиш

    9.1 Инструменты рисования

    • Способы построения объектов
    • «Отрезок линии», «Дуга», «Спираль», «Прямоугольная сетка», «Полярная сетка»
    • «Прямоугольник», «Прямоугольник со скруглёнными углами», «Эллипс», «Многоугольник», «Звезда», «Блик»
    • «Карандаш» и настройки инструмента при рисовании. «Сглаживание», «Стирание контура». Замыкание контура. Использование горячих клавиш, изменение внешнего вида курсора при рисовании
    • «Перо», построение прямолинейных и криволинейных сегментов в процессе рисования
    • «Перо +» и «Перо -» произвольное добавление и удаление векторных узлов. Автоматическое добавление узлов и деления сегментов
    • Инструмент «Опорная точка», назначение инструмента, виды узлов в программе
    • Инструмент «Кисть клякса», назначение инструмента

    9.2 Редактирование криволинейных сегментов

    • Редактирование узлов инструментом «Прямое выделение»
  • 10 модуль

    10. Точное управление объектами

    • Выделение объектов: инструмент «Выделение», «Прямое выделение», «Групповое выделение», «Волшебная палочка», «Лассо», комбинации горячих клавиш
    • Трансформирование объектов
    • Создание копий объектов (различные способы)
    • Использование направляющих линий в программе, поворот направляющих линий
    • Порядок расположения объектов
    • Разбивка объектов на составляющие его элементы
    • Выравнивание и распределение объектов, палитра «Выравнивание»
    • Группировка и разгруппировка объектов
    • Палитра «Слои»
    • Палитра «Обводка»

    10.1 Геометрические операции с объектами

    • Булевые» операции с объектами, палитра «Обработка контуров»
    • Преобразования объектов при помощи окна «Эффект трансформирования»
  • 11 модуль

    11. Кисти и работа с ними

    • Типы кистей, палитра «Кисти». Использование библиотеки кистей
    • Создание, сохранение и загрузка своей библиотеки кистей

    11.1 Дополнительные инструменты редактирования объектов

    • Инструменты «Ластик». «Ножницы», «Нож», параметры инструмента
    • Палитра «Графические стили», библиотека стилей. Палитра «Оформление», назначение. Создание своего стиля
    • Работа с символами, палитра «Символы». Назначение и инструменты для работы с символами: «Распыление символов», «Смещение символов», «Уплотнение символов», «Размер символов», «Вращение символов», «Обесцвечивание символов», «Прозрачность символов», «Стили символов». Библиотека символов. Создание своего символа

    11.2 Работа с цветом

    • Цветовые модели которые используются при работе
    • Палитра «Цвет», «Образцы», режимы отображения. Библиотеки образцов «Pantone»
    • Инструмент и палитра «Градиент». Типы градиентов, редактирование и создание своих градиентов. Библиотеки градиентов
    • Работа с текстурами. Создание различный текстур. Трансформирование текстур
    • Прозрачность объектов, палитра «Прозрачность», режимы наложения, маски, обтравочная маска
    • Инструмент «Сетка», назначение. Рисование реалистичных объектов
    • Инструмент «Быстрая заливка»
  • 12 модуль

    12. Работа с текстом

    • Виды текстовых объектов. Способы создания. Назначение
    • Выделения текста (различные способы) для дальнейшего его редактирования
    • Связывание текстовых блоков при переполнении текстом блока
    • Разбор палитр для редактирования текста «Символ» и «Абзац», «Глифы» (вставка спецсимволов)
    • Многоколончатая структура текста (газетная вёрстка). Инструмент «Текст в области». Расположение текста внутри любой фигуры
    • Использование переносов в тексте
    • Текст вдоль контура. Пример «Создание печати организации»
    • Вставка изображения или геометрических объектов в текст. Обтекание текста графики
    • Деформация текста
    • Преобразование текста в кривые

    12.1 Эффекты программы

    • Группа эффектов «Исказить и трансформировать»: «Втягивание и раздувание», «Зигзаг», «Огрубление», «Помарки», «Произвольное искажение», «Скручивание»
    • Придание объектам объёма: «Вытягивание и скос», «Вращение», «Поворот». Характеристики поверхности, освещение. Размещение символов на поверхности объёмных тел
    • Эффект «Перетекание»
    • Эффекты группы «Стилизация»: «Внешнее / внутреннее свечение», «Каракули», «Тень», «Растушёвка», «Скруглённые углы»
    • Перевод из вектора в растр, назначение и использование фильтров
    • Трассировка растрового изображения методами программы и сторонним ПО
    • Создание и внедрение графиков
    • Использование инструмента «Сетка перспективы»
  • 13 модуль

    13. Corel DRAW. Интерфейс программы

    • Назначение программы
    • Создание, открытие, закрытие и сохранение документа. Сохранение под более младшие версии
    • Главное окно программы
    • Панель инструментов, отображение, блокировка и извлечение группы инструментов
    • Цветовая палитра. Виды и настройка
    • Создание многостраничного документа. Вид порядка страниц
    • Панель «Диспетчер объектов»
    • Изменение параметров страницы и единиц измерения
    • Масштабирование и навигация по документу, использование горячих клавиш

    13.1 Инструменты рисования

    • «Прямоугольник». Режимы рисования, настройки. «Прямоугольник через 3 точки»
    • «Эллипс». Режимы рисования, настройки. «Эллипс через 3 точки»
    • «Многоугольник». «Звезда». «Сложная звезда». «Разлинованная бумага». «Спираль»
    • Шаблоны «фигур», «стрелок», «схем», «баннеров», «выносок»
    • Поворот, наклон и зеркальное отражение объектов
    • «Свободная форма». Наконечники и стили линий. Замыкание контура. Использование горячих клавиш, настройки
    • Использование инструмента «Форма» для выделения (свободное и произвольное) и перемещения узлов
    • Использование инструмента «Ломаная линия»
    • «Прямая через 2 точки». Режимы построения
    • «В-сплайн». «Кривая через 3 точки»
    • Использование «Кривая Безье» и инструмента «Перо»
    • Инструмент «Художественное оформление». Режимы рисования
    • Инструмент «Интеллектуальное рисование»
  • 14 модуль

    14. Редактирование криволинейных сегментов

    • Перевод объектов в кривые
    • Редактирование узлов инструментом «Форма»

    14.1 Точное управление объектами

    • Выделение объектов (различные способы)
    • Масштабирование объектов. Пропорциональное и не пропорциональное масштабирование абриса с объектом
    • Создание копий объектов (различные способы)
    • Использование направляющих линий в программе, поворот напрявляющих линий
    • Использование привязок для точного позиционирования
    • Использование сеток
    • Порядок расположения объектов
    • Выравнивание и распределение объектов
    • Группировка и разгруппировка (2 варанта) объектов
    • Блокировка объектов
    • Работа со слоями
  • 15 модуль

    15. Геометрические операции с объектами

    • Преобразования объектов
    • «Булевые» операции с объектами
    • Практические работы (большое кол-во создание логотипов различной сложности)
    • Создание макетов под порезку плоттером (нанесение рисунка на ткань, вышивку)

    15.1 Дополнительные инструменты редактирования объектов

    • «Размазывающая кисть». «Грубая кисть». «Свободное преобразование». «Мастихин». «Воронка». «Притягивание». «Отталкивание»
    • «Обрезать». «Нож». «Ластик». «Удаление виртуального сегмента»
    • Группа инструментов «Образмеривания объектов»
  • 16 модуль

    16. Работа с текстом

    • Виды текстовых объектов. Способы создания. Назначение
    • Выделения текста (различные способы) для дальнейшего его редактирования
    • Редактирование «Художественного (однострочного) текста»
    • Редактирование «Блочного (многострочного) текста». Создание врезок в текст
    • Панель «Свойства текста» (гарнитура (шрифты (типы и установка)), кегль, кернинг, трекинг, интерлиньяж, регистр, положение символов)
    • Выравнивание текста, отступы, красная строка; интервал перед/после абзаца
    • Многоколончатая структура текста (газетная вёрстка). Создание автоматической нумерации страниц
    • Маркеры, настройки
    • Создание буквицы для журнальной вёрстки
    • Вставка спецсимволов
    • Использование переносов в тексте. Настройки переносов
    • Расположение текста внутри любой фигуры
    • Текст вдоль контура. Пример «Создание печати организации»
    • Создание календаря (2 способа)
    • Вставка изображения или геометрических объектов в текст
    • Преобразование текста в кривые
    • Вставка таблицы в документ и редактирование

    16.1 Работа с цветом

    • Основные цветовые модели которые используются при работе
    • Использование цветовой пипетки
    • Заливки используемые в программе: «Однородная заливка», «Градиентная заливка», «Заливка узором», «Заливка текстурой» и «заливка Post Script»
    • «Интерактивная заливка», «Заливка сеткой» и «Интеллектуальная заливка»

    16.2 Эффекты программы

    • Создание масок PowerClip
    • Интерактивные эффекты программы «Перетекание», «Контур», «Искажение», «Тень», «Оболочка», «3D выдавливание», «Прозрачность»
    • Эффекты «Линзы»
    • Трассировка растрового изображения методами программы и сторонним ПО
  • 17 модуль

    17. Групповой проект по ребрендингу

    • Создание фирменного стиля с примером mockup.
    • Создание портфолио.
    • Продвижение себя как дизайнера.
    • Работа с брифом и обратной связью от заказчика.

    17.1 Работы на защиту:

    • Разработка логотипа в Illustrator.
    • Создание анимационного баннера в Photoshop.
    • Визитка в Corel Draw.

Кто проводит обучение

  • Ксения Пятиволова

    Практикующий специалист компьютерной обработки графической информации с 2011 года. Также специалист в рекламе и связи с общественностью с 2014 года.

    Работаю дизайнером-универсалом в ведущем рекламном бюро полного цикла «Эверест» г.Запорожья.

    Постоянный опыт работы с заказчиками, многие известные, такие как завод «Славутич», автосалон «Запорожье-Авто», ТЦ «Аврора» и многими другими.

  • ×

    Видео преподавателя

    записаться на курс

    отзывы о курсе

×

Заказ обратного звонка