ILLUSTRATOR, PHOTOSHOP, COREL DRAW: КУРС ДЛЯ ДИЗАЙНЕРА 3 В 1

Дизайнер универсал

Старт группы

19 января

17 ноября

Длительность

3.5 месяца

3.5 месяца

Количество занятий

16 по 4.5 часа

16 по 4.5 часа

Стоимость

2400 грн/мес.

2400 грн/мес.

Время занятий

Вск.: 15:00 – 19:30

Вск.: 10:00 – 14:30

Полная стоимость

7200 грн

7200 грн

или

о курсе в общем

Как проходит обучение на курсе Дизайнер-универсал?

Кого ни спроси — все умеют пользоваться фотошопом. Точнее, думают, что умеют.На самом деле те базовые функции (вроде удаления эффекта красных глаз на фото), что знают большинство пользователей — это процентов 30 возможностей редактора.Этот курс для тех, кто хочет быстро пройти промежуточные этапы и за несколько недель стать Экспертом, уметь делать в редакторе то, о чём многие даже не догадываются.Работаем как с новичками, которые хотят полностью освоить Фотошоп с нуля, так и с теми, кому он нужен для решения конкретных задач.

Кому подойдёт курс Дизайнер-универсал?

  • Фотографам. Чем лучше вы знаете программу, тем быстрей обрабатываете фото. Чем быстрей вы это делаете, тем больше заработок.
  • Маркетологам. У вас в компании может быть дизайнер или вы работаете с фрилансерами. Но по должности вам положено знать Фотошоп на нормальном уровне. Это признак высокой квалификации.
  • SMM-специалистам. В любом вашем посте есть фото или картинка. Научитесь создавать такой контент профессионально и вы повысите отклик аудитории.
  • Инстаграм блоггерам. Ваш успех напрямую зависит от качественных фотографий. Их качество — продукт не только хорошего аппарата, но и свободного владения графическим редактором.

кому полезен курс

Startups

Стартапам

Business

Малый и средний бизнес

ChangeProf

Тем, кто хочет сменить профессию

Преимущества курса

Курс Дизайнер-универсал в IMT — это:

  • подробное изучение возможностей программы и их применение для решения целевых задач участников курса;
  • пошаговая структура материала — это крайне важно для легкого усвоения;
  • практика во время занятий на мощных компьютерах, специально усиленных под курс;
  • домашние задания и обратная связь от преподавателя — вы свободно овладеете нужными функциями;
  • конспект и видео занятий. Вы можете взять от курса только тот материал, что необходим сейчас. А когда понадобятся другие возможности редактора — вы откроете конспект, видео и легко вспомните занятия.

Как показывает практика, изучение редактора зависит от уровня преподавателя и насыщенности программы. Посмотрите состав занятий и вы увидите — это детальное руководство, с помощью которого вы в совершенстве освоите Фотошоп, Иллюстратор и Корел и сможете после обучения брать заказы на биржах и зарабатывать.

программа курса


  • Принципы хорошего дизайна и где его найти.
  • Типографика, шрифты и шрифтовые пары.
  • Креативное мышление.
  • Методы генерации идей (мозговой штурм, случайный стимул, комбинаторика, ассоциации, ТРИЗ); творческие игры.

1.1 Основы композиции

  • Базовые принципы, правила и приёмы композиции.
  • Равновесие. Ассиметрия. Ритм. Нюанс.
  • Иерархия и средства выделения.
  • Виды движения.
  • Перспектива с одной и двумя точками схода, фронтальная, угловая.

1.2 Теория цвета в дизайне

  • Цвет и свет в окружающей среде.
  • Восприятие цвета человеком, воздействие цвета. Визуальный образ.
  • Группы цветов, насыщенность и контраст.
  • Спектр. Гармония цвета. Смешивание цвета.
 

  • Главное окно программы.
  • Панели инструментов, палитры. Создание своей рабочей среды.
  • Настройки программы (отображение размера фотографии, история действий, использование памяти, рабочие диски, единица измерения фотографий).

2.1 Работа с фотографиями. Начало

  • Масштабирование фотографии, перемещение фотографии по рабочей зоне.
  • Кадрирование фотографии (2 способа), автоматическое кадрирование и выравнивание (Crop and Straighten Photos).
  • Вращение изображения, Выравнивание фотографий, снятых под неверным углом, создание дубликата.
  • Разрешение фотографии.
  • Увеличение, уменьшение размера фотографии, Палитра Actions,создание своей операции.
  • Размер холста.
  • Создание (Заказанные размеры фотографий) и сохранение документа.
  • Параметры графических форматов.
 

  • Прямоугольная / эллиптическая области, трансформирование выделенного участка.
  • Лассо, прямолинейное лассо, магнитное лассо.
  • Волшебная палочка, быстрое выделение.
  • Диалоговое окно «Цветовой диапазон».
  • Операции с выделениями.
  • Снятие выделения, инвертирование выделенной области.
  • Модификации.
  • Сохранение / загрузка выделения.

3.1 Слои и работа с ними

  • Создание слоя на основе выделения.
  • Создание чистого слоя.
  • Создание из фонового изображения слоя.
  • Переименование слоя, создание копий, порядок расположения слоя, удаление ненужного слоя, блокировка слоя, связывание слоёв.
 

  • Выравнивание / распределение слоёв, автоматическое выравнивание слоёв.
  • Создание выделения на основе слоя (подгрузка слоя).
  • Видимость слоя, откл / вкл видимости всех слоёв.
  • Чистка слоя – Ластик, параметры ластика.
  • Трансформирование слоя.
  • Эффекты слоя (прозрачность, режимы наложения, стили слоя).
  • Слияние слоёв.

4.1 Работа с масками

  • Выделение объектов с помощью «Быстрой маски», настройки.
  • Создание маски слоя, и работа с ней.
  •  

    • Режимы построения векторных объектов.
    • Две группы построения векторных объектов.
    • Перемещение и редактирование контуров объектов.
    • Палитра Контуры.
    • Булевые операции с векторными объектами, трансформирование векторных объектов.
    • Создание выделения на основе векторного объекта, заливка и обводка векторного объекта.
    • Контурная маска слоя (создание 1 листа (коллажа) для фотоальбома).

    5.1 Работа с цветом

  • Сплошная заливка, текстурная заливка, создание своей текстуры.
  • Градиентная заливка, виды градиентов, создание и редактирование градиентов.
  • Инструмент Пипетка, настройки.
  •  

    • Инструмент Кисть, настройки
    • Палитра «Кисть»
    • Создание своей кисти.

    6.1 Работа с текстом

    • Однострочный / многострочный текст.
    • Параметры текста, Палитра «Символ», «Абзац».
    • Стили слоя для текста, Заливка текста изображением с помощью маски слоя.

    6.2 Цветокоррекция

    • Цветовые режимы фотографий, перевод изображения из одного режима в другой, преимущества/недостатки.
    • Использование канала яркости и режимов наложения для улучшения внешнего вида изображения.
    • Настройки пипеток (чёрной, серой, белой) в диалоговых окнах.
    • Определение светлой / тёмной и серой точек на изображении.
    • Диалоговое окно «Уровни», палитра «Гистограмма», примеры.
    • Диалоговое окно «Кривые», примеры.
    • Преимущества корректирующих слоёв, перенос настроек (коррекций).
    • Диалоговое окно «Яркость / контрастность».
    • Диалоговое окно «Эспозиция».
    • Диалоговое окно «Вибрация».
    • Диалоговое окно «Цветовой тон / насыщенность».
     

    • Конвертер «Чёрно-белое», обесцвечивание фотографии, создание дуплексного изображения.
    • Диалоговое окно «Фотофильтр».
    • Диалоговое окно «Карта градиента».
    • Диалоговое окно «Выборочная коррекция цвета», Разукрашивание ЧБ фото.
    • Диалоговое окно «Тени / света».
    • Диалоговое окно «Варианты».
    • Диалоговое окно «Заменить цвет».
    • Диалоговое окно «Подобрать цвет».
    • Диалоговое окно Apply Image (Внешний канал). Уплотнение тона кожи на изображении.
    • Утончённый перевод изображения из RGB в CMYK.
    • Сохранение цветов при размещении их на веб-сайтах (RGB / sRGB).

    7.1 Инструменты ретуши

    • Инструмент «Штамп».
    • Инструмент «Лечащая/корректирующая кисть», «Заплатка»,«Красный глаз».
    • Инструмент «Размытие», «Чёткость», «Палец».
    • Инструмент «Осветление», «Затемнение», «Насыщенность».
    • Инструмент «Историческая кисть».
    • Модуль «Пластика», липосакция.

    7.2 Примеры с использованием инструментов ретуши

    • Устранение физических изъянов кожи.
    • Удаление тёмных кругов под глазами; Удаление светлых пятен.
    • Удаление веснушек и прыщей.
    • Удаление отметин времени (устранение морщин).
     

    • Частичное отбеливание или уменьшение морщин.
    • Быстрое устранение красных глаз.
    • Отбеливание глаз на профессиональном уровне.
    • Отбеливание зубов.
    • Утонченное сглаживание тонов кожи на профессиональном уровне.
    • Виньетка с мягким освещением.

    8.1 Фильтры в программе

    • Правильные методы усиления резкости.
    • Добавляем водяные знаки и данные об авторских правах.
    • Создание панорамы.
    • Создание HDR изображения с помощью функции Merge To HDR.
    • Автоматизированное сохранение и изменение размера.
    • Пакетная обработка файлов.
    • Против правил: изменение размера для плакатной печати.
    • Профессиональный приём упрощения коррекции цвета.
    • Профессиональное повышение резкости и смягчение кожи на портретах.
    • Эффект контрастного портрета.
    • Создание простейшей анимации в программе.
     

    • Назначение программы.
    • Создание, открытие, закрытие и сохранение документа, выпуск под обрез. Сохранение под более младшие версии.
    • Главное окно программы.
    • Панель инструментов, извлечение группы инструментов.
    • Изменение параметров страницы и единиц измерения.
    • Масштабирование и навигация по документу, использование горячих клавиш.

    9.1 Инструменты рисования

    • Способы построения объектов.
    • «Отрезок линии», «Дуга», «Спираль», «Прямоугольная сетка», «Полярная сетка».
    • «Прямоугольник», «Прямоугольник со скруглёнными углами», «Эллипс», «Многоугольник», «Звезда», «Блик».
    • «Карандаш» и настройки инструмента при рисовании. «Сглаживание», «Стирание контура». Замыкание контура. Использование горячих клавиш, изменение внешнего вида курсора при рисовании.
    • «Перо», построение прямолинейных и криволинейных сегментов в процессе рисования.
    • «Перо +» и «Перо -» произвольное добавление и удаление векторных узлов. Автоматическое добавление узлов и деления сегментов.
    • Инструмент «Опорная точка», назначение инструмента, виды узлов в программе.
    • Инструмент «Кисть клякса», назначение инструмента.

    9.2 Редактирование криволинейных сегментов

    • Редактирование узлов инструментом «Прямое выделение».
     

    • Выделение объектов: инструмент «Выделение», «Прямое выделение», «Групповое выделение», «Волшебная палочка», «Лассо», комбинации горячих клавиш.
    • Трансформирование объектов.
    • Создание копий объектов (различные способы).
    • Использование направляющих линий в программе, поворот направляющих линий.
    • Порядок расположения объектов.
    • Разбивка объектов на составляющие его элементы.
    • Выравнивание и распределение объектов, палитра «Выравнивание».
    • Группировка и разгруппировка объектов.
    • Палитра «Слои».
    • Палитра «Обводка».

    10.1 Геометрические операции с объектами

    • Булевые» операции с объектами, палитра «Обработка контуров».
    • Преобразования объектов при помощи окна «Эффект трансформирования».
     

    • Типы кистей, палитра «Кисти». Использование библиотеки кистей.
    • Создание, сохранение и загрузка своей библиотеки кистей.

    11.1 Дополнительные инструменты редактирования объектов

    • Инструменты «Ластик». «Ножницы», «Нож», параметры инструмента.
    • Палитра «Графические стили», библиотека стилей. Палитра «Оформление», назначение. Создание своего стиля.
    • Работа с символами, палитра «Символы». Назначение и инструменты для работы с символами: «Распыление символов», «Смещение символов», «Уплотнение символов», «Размер символов», «Вращение символов», «Обесцвечивание символов», «Прозрачность символов», «Стили символов». Библиотека символов. Создание своего символа.

    11.2 Работа с цветом

    • Цветовые модели которые используются при работе.
    • Палитра «Цвет», «Образцы», режимы отображения. Библиотеки образцов «Pantone».
    • Инструмент и палитра «Градиент». Типы градиентов, редактирование и создание своих градиентов. Библиотеки градиентов.
    • Работа с текстурами. Создание различный текстур. Трансформирование текстур.
    • Прозрачность объектов, палитра «Прозрачность», режимы наложения, маски, обтравочная маска.
    • Инструмент «Сетка», назначение. Рисование реалистичных объектов.
    • Инструмент «Быстрая заливка».
     

    • Виды текстовых объектов. Способы создания. Назначение.
    • Выделения текста (различные способы) для дальнейшего его редактирования.
    • Связывание текстовых блоков при переполнении текстом блока.
    • Разбор палитр для редактирования текста «Символ» и «Абзац», «Глифы» (вставка спецсимволов).
    • Многоколончатая структура текста (газетная вёрстка). Инструмент «Текст в области». Расположение текста внутри любой фигуры.
    • Использование переносов в тексте.
    • Текст вдоль контура. Пример «Создание печати организации».
    • Вставка изображения или геометрических объектов в текст. Обтекание текста графики.
    • Деформация текста.
    • Преобразование текста в кривые.

    12.1 Эффекты программы

    • Группа эффектов «Исказить и трансформировать»: «Втягивание и раздувание», «Зигзаг», «Огрубление», «Помарки», «Произвольное искажение», «Скручивание».
    • Придание объектам объёма: «Вытягивание и скос», «Вращение», «Поворот». Характеристики поверхности, освещение. Размещение символов на поверхности объёмных тел.
    • Эффект «Перетекание».
    • Эффекты группы «Стилизация»: «Внешнее / внутреннее свечение», «Каракули», «Тень», «Растушёвка», «Скруглённые углы».
    • Перевод из вектора в растр, назначение и использование фильтров.
    • Трассировка растрового изображения методами программы и сторонним ПО.
    • Создание и внедрение графиков.
    • Использование инструмента «Сетка перспективы».
     

    • Назначение программы.
    • Создание, открытие, закрытие и сохранение документа. Сохранение под более младшие версии.
    • Главное окно программы.
    • Панель инструментов, отображение, блокировка и извлечение группы инструментов.
    • Цветовая палитра. Виды и настройка.
    • Создание многостраничного документа. Вид порядка страниц.
    • Панель «Диспетчер объектов».
    • Изменение параметров страницы и единиц измерения.
    • Масштабирование и навигация по документу, использование горячих клавиш.

    13.1 Инструменты рисования

    • «Прямоугольник». Режимы рисования, настройки. «Прямоугольник через 3 точки».
    • «Эллипс». Режимы рисования, настройки. «Эллипс через 3 точки».
    • «Многоугольник». «Звезда». «Сложная звезда». «Разлинованная бумага». «Спираль».
    • Шаблоны «фигур», «стрелок», «схем», «баннеров», «выносок».
    • Поворот, наклон и зеркальное отражение объектов.
    • «Свободная форма». Наконечники и стили линий. Замыкание контура. Использование горячих клавиш, настройки.
    • Использование инструмента «Форма» для выделения (свободное и произвольное) и перемещения узлов.
    • Использование инструмента «Ломаная линия».
    • «Прямая через 2 точки». Режимы построения.
    • «В-сплайн». «Кривая через 3 точки».
    • Использование «Кривая Безье» и инструмента «Перо».
    • Инструмент «Художественное оформление». Режимы рисования.
    • Инструмент «Интеллектуальное рисование».
     

    • Перевод объектов в кривые.
    • Редактирование узлов инструментом «Форма».

    14.1 Точное управление объектами

    • Выделение объектов (различные способы).
    • Масштабирование объектов. Пропорциональное и не пропорциональное масштабирование абриса с объектом.
    • Создание копий объектов (различные способы).
    • Использование направляющих линий в программе, поворот напрявляющих линий.
    • Использование привязок для точного позиционирования.
    • Использование сеток.
    • Порядок расположения объектов.
    • Выравнивание и распределение объектов.
    • Группировка и разгруппировка (2 варанта) объектов.
    • Блокировка объектов.
    • Работа со слоями.
     

    • Преобразования объектов.
    • «Булевые» операции с объектами.
    • Практические работы (большое кол-во создание логотипов различной сложности).
    • Создание макетов под порезку плоттером (нанесение рисунка на ткань, вышивку).

    15.1 Дополнительные инструменты редактирования объектов

    • «Размазывающая кисть». «Грубая кисть». «Свободное преобразование». «Мастихин». «Воронка». «Притягивание». «Отталкивание».
    • «Обрезать». «Нож». «Ластик». «Удаление виртуального сегмента».
    • Группа инструментов «Образмеривания объектов».
     

    • Виды текстовых объектов. Способы создания. Назначение.
    • Выделения текста (различные способы) для дальнейшего его редактирования.
    • Редактирование «Художественного (однострочного) текста».
    • Редактирование «Блочного (многострочного) текста». Создание врезок в текст.
    • Панель «Свойства текста» (гарнитура (шрифты (типы и установка)), кегль, кернинг, трекинг, интерлиньяж, регистр, положение символов).
    • Выравнивание текста, отступы, красная строка; интервал перед/после абзаца.
    • Многоколончатая структура текста (газетная вёрстка). Создание автоматической нумерации страниц.
    • Маркеры, настройки.
    • Создание буквицы для журнальной вёрстки.
    • Вставка спецсимволов.
    • Использование переносов в тексте. Настройки переносов.
    • Расположение текста внутри любой фигуры.
    • Текст вдоль контура. Пример «Создание печати организации».
    • Создание календаря (2 способа).
    • Вставка изображения или геометрических объектов в текст.
    • Преобразование текста в кривые.
    • Вставка таблицы в документ и редактирование.

    16.1 Работа с цветом

    • Основные цветовые модели которые используются при работе.
    • Использование цветовой пипетки.
    • Заливки используемые в программе: «Однородная заливка», «Градиентная заливка», «Заливка узором», «Заливка текстурой» и «заливка Post Script».
    • «Интерактивная заливка», «Заливка сеткой» и «Интеллектуальная заливка».

    16.2 Эффекты программы

    • Создание масок PowerClip.
    • Интерактивные эффекты программы «Перетекание», «Контур», «Искажение», «Тень», «Оболочка», «3D выдавливание», «Прозрачность».
    • Эффекты «Линзы».
    • Трассировка растрового изображения методами программы и сторонним ПО.
     

    • Создание фирменного стиля с примером mockup.
    • Создание портфолио.
    • Продвижение себя как дизайнера.
    • Работа с брифом и обратной связью от заказчика.

    17.1 Работы на защиту:

    • Разработка логотипа в Illustrator.
    • Создание анимационного баннера в Photoshop.
    • Визитка в Corel Draw.
     

    Остались вопросы?

    offline

    мы в оффлайне

    преподаватели

    Ксения

    Практикующий специалист компьютерной обработки графической информации с 2011 года. Также специалист в рекламе и связи с общественностью с 2014 года.

    Работаю дизайнером-универсалом в ведущем рекламном бюро полного цикла «Эверест» г.  Запорожья.

    Постоянный опыт работы с заказчиками, многие известные, такие как завод «Славутич», автосалон «Запорожье-Авто», ТЦ «Аврора» и многими другими.

    Каждый участник курса получает диплом об успешном завершении курса с серийным номером

    выпускники работают

    • mercedes
    • 21
    • yuko
    • ztr
    • inform
    • anc
    • mercedes
    • 21
    • yuko
    • ztr
    • inform
    • anc

    Дизайнер универсал

    Старт группы

    19 января

    Длительность

    3.5 месяца

    Кол-во занятий

    16 по 4.5 часа

    Стоимость

    2400 грн/мес.

    Время занятий

    Вск.: 15:00 – 19:30

    Полная стоимость

    7200 грн


    Старт группы

    17 ноября

    Длительность

    3.5 месяца

    Кол-во занятий

    16 по 4.5 часа

    Стоимость

    2400 грн/мес.

    Время занятий

    Вск.: 10:00 – 14:30

    Полная стоимость

    7200 грн

    Я даю свое согласие на обработку персональных данных и соглашаюсь с условиями и политикой конфедициальности